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网游行业的这些年那些事之浅议天下3

发布时间:2021-01-21 06:50:23 阅读: 来源:无机防火堵料厂家

国内的网游玩家,绝大多数是为了寻找战斗的快感而进行游戏娱乐。在回合制网游界独占鳌头的网易公司也自然不会放弃这一市场,开发了一款即时战斗制游戏《天下3》。

2012年5月,网易推出《天下3》,这是一款由网易自主研发的《天下贰》升级而成的游戏。公测之初,市场反应良好,据预测最高有超过三十万人同时在线的成绩。为以回合制网游《大话西游》、《梦幻西游》为主打的网易公司也提供了又一新的收入来源。

网易游戏《天下3》

2000年,国内一群网络游戏爱好者于开发了一款网游,取名为《天下》,后给网易收购。在此基础上推出了《天下贰》,最终升级为如今的《天下3》。《天下3》保证了前代的各方面优良作风,比如浓郁的中国风、依托于《山海经》所构建的故事、以及3D技术等,使得其本身就是一款很优秀的游戏。

一款游戏的成功,首先在于本身质量过硬,其次在于受众、宣传、推广、运营等各方面。被称为“中国网络第一人”的丁磊,对于客户的意见非常重视。网易收购《天下》后,由于没有充分考虑大多数玩家的偏好,最后使得该游戏比较小众化。《天下》并没有获得预期的成功,丁磊决定将游戏回炉,每天亲自发帖询问玩家,与研发人员研究游戏内容。最终《天下贰》面世,获得了不俗的成绩。

另一方面,《天下3》是在《天下贰》的基础上升级而成的,已经积累了一群忠实的玩家,而《天下3》全3D画面绚丽,外加宣传得力,吸引了大批新用户的进驻。

宣传推广上,丁磊国内首创的网易推广员制度不得不提,在国内各大网吧发展推广员,让其介绍用户成为网易游戏的新玩家。这一推广模式后被广大网游厂商学习模仿。其外,网游又邀请杨幂等偶像为《天下3》代言。各种线上线下平台的宣传等方式,也是提高《天下3》知名度的一种方法。

在《天下3》游戏自身上,号称“自创型玩法系统”、“多元化终极追求”、“多轨式成长路径”以及“自适应操作系统”等四大创新特色构成的全模式设计理念,使得国内大多数刚接触3D网游的玩家更加适应,且操作简单,解决了3D上手太难等问题。

当然,非常重要的一点是,网易作为国内著名的网游厂商,有雄厚的资金支持以及在国内玩家中知名度较高,非常有优势来开发推广一款旗下的新游戏。

速途网注意到:现阶段,国内网游市场品种日益繁多,市场略趋于饱和化,中小型网游厂商能够推出一款全新的产品,并且在市场内获得成功,是一个比较困难的过程。研发、宣传、推广、资金等都是急需解决且缺一不可的环节。入行条件的高门槛使得中小型网游厂商望而却步,将目光转向页游、移动手游领域。

另一方面,国内网游日益增多,网游也逐渐出现的玩法单一、操作雷同等问题。大部分游戏让玩家觉得有种千篇一律的感觉。随着技术的发展,曾经一段时间,国内游戏厂商用3D代替2D的技术提升手段来吸引玩家进驻游戏。而仔细分析会发现,国内游戏千篇一律的境况仍然没有完全改善。这或许是游戏性弱,节奏慢的回合制游戏能在中国国内市场占据份额的一原因所在。

不过速途网发现:这种模式的单一化等问题,已经引起了广大网络厂商的发现,向着其他领域进行创新发展,已经成了一种趋势,比如《天下3》也是网易一改专注于支柱产业回合制类游戏“西游”系列,大胆创新的行为。在页游,移动手游日益发展的今日,传统PC端网游必须改进才能屹立不倒,当然,也期待着中国能出现《魔兽世界》那样经典不衰的网游来。

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